Studi multimedia adalah bidang interdisipliner akademisi saat ini, yang berfokus pada pemahaman teknologi dan dimensi budaya yang menghubungkan sumber media tradisional dengan versi yang lebih baru. Cakupannya dapat dijelaskan dengan lebih baik jika istilah komunikasi dipadukan dengan bagian visualnya, atau melalui konsep desain komunikasi. Hal ini karena jika komunikasi mengacu pada kebutuhan dan praktik interaksi dengan orang-orang di sekitar kita untuk memahami dunia dan memposisikan diri kita dalam realitas sosio-kultural yang meluas, merancang adalah ilmu sekaligus untuk membuat rencana atau norma. , kriteria atau kebiasaan, untuk konstruksi suatu objek, sistem atau interaksi manusia yang terukur dalam bisnis dan masyarakat pada umumnya. Dalam lingkungan digital yang kompleks di sekitar kita saat ini, perancangan seperti itu dapat diterapkan pada semua transaksi yang mungkin terjadi antara individu dan lingkungannya dan telah menjadi sarana yang ampuh untuk menjangkau khalayak sasaran. Juga pembelajaran yang berusaha menarik, menginspirasi, menciptakan keinginan dan memotivasi orang untuk menanggapi pesan, dengan tujuan menciptakan dampak bagi pemrakarsa, yang dapat berupa membangun merek, menggerakkan penjualan, atau untuk umum. tujuan kemanusiaan.
Mempertimbangkan komunikasi dan perancangan bersama adalah pendekatan berbasis sistem modern, disiplin campuran antara desain dan pengembangan informasi, yang berkaitan dengan intervensi media seperti media cetak, kerajinan, elektronik atau presentasi untuk berkomunikasi dengan orang-orang. Dengan demikian, aliran studi multimedia melibatkan spektrum komunikasi visual yang luas, melibatkan pengeditan, tipografi, ilustrasi, desain web, animasi, periklanan, desain identitas visual, seni pertunjukan, copywriting, dan keterampilan menulis profesional yang diterapkan dalam industri kreatif. Siswa aliran ini belajar membuat pesan visual dan seberapa baik pesan itu dapat disiarkan ke dunia dengan cara baru dan bermakna. Siswa belajar bagaimana menggabungkan komunikasi dengan seni dan teknologi melalui disiplin ilmu yang melibatkan cara mendesain halaman web, video game, animasi, grafik gerak, dan banyak lagi. Berbagai media untuk menyampaikan pesan adalah iklan, desain grafis, desain industri, arsitektur informasi, pemasaran, penulisan teknis dan sebagainya, untuk menjadi ilustrator, desainer grafis, desainer web, seniman periklanan, animator, editor video atau seniman grafis gerak, atau bahkan pembuat grafis dan seniman konseptual.
Di Benggala Barat, ‘Brainware University’ adalah salah satu dari jenisnya, menawarkan program sarjana dan pascasarjana penuh waktu yang sangat berorientasi pada pekerjaan dalam studi multimedia, dan dengan demikian memimpin siswa generasi ini untuk memadukan pemikiran imajinatif dan fakultas kreatif mereka dengan teknologi. hari untuk memenuhi kebutuhan yang berkembang dari massa dan media dalam berbagai aspek.