Saat ini, Android mendominasi pasar sistem operasi smartphone dunia. Selain itu, statistik yang diposting di berbagai situs web menunjukkan bahwa Google Play Store saat ini menawarkan lebih banyak aplikasi dan game daripada Apple Play Store. Tren menggambarkan bahwa banyak pengembang lebih suka mengembangkan aplikasi dan game untuk platform Android.
Pengembang memiliki opsi untuk menulis aplikasi dan game untuk Android di C, C++ atau Java. Tapi Java adalah bahasa resmi untuk mengembangkan game dan aplikasi untuk sistem operasi seluler Google. Google selanjutnya merekomendasikan pengembang untuk menulis aplikasi dan game Android baru di Java. Selain itu, banyak pengembang merasa lebih mudah menulis game seluler di Java daripada bahasa pemrograman lain.
Mengapa Banyak Pengembang lebih suka menulis Game Seluler di Java?
Java adalah Bahasa Pemrograman Populer
Java saat ini adalah salah satu bahasa pemrograman tujuan umum yang paling banyak digunakan. Pengembang memiliki opsi untuk menggunakan Java untuk mengembangkan aplikasi GUI desktop, aplikasi web, dan aplikasi seluler. Begitu banyak pemula lebih memilih belajar bahasa pemrograman yang memungkinkan mereka untuk membangun berbagai macam aplikasi. Juga, Java memungkinkan pengembang untuk menulis, mengkompilasi, dan men-debug kode tanpa melakukan upaya ekstra. Itulah mengapa; perusahaan dapat membangun aplikasi seluler dengan mudah dengan menggunakan pemrogram Java yang terampil.
Java adalah Bahasa Pemrograman Multithreaded
Pengembang selalu lebih suka menulis game seluler dalam bahasa pemrograman yang mendukung multithreading sepenuhnya. Dukungan multithreading sangat penting untuk melakukan beberapa tugas secara bersamaan dalam satu program. Jadi pengguna dapat dengan mudah memainkan game seluler yang ditulis dalam Java sambil melakukan tugas lain seperti memeriksa email dan menjelajah internet. Dukungan multitasking memudahkan pemrogram untuk membuat game yang memungkinkan pengguna beralih dari satu tugas ke tugas lainnya dengan mulus.
Memfasilitasi Pengembangan Game Lintas Platform
Tidak seperti bahasa pemrograman lainnya, Java memungkinkan pengembang untuk memindahkan aplikasi dari satu platform ke platform lainnya dengan mulus. Mereka pemrogram dapat menulis game seluler di Java satu kali, dan menjalankannya di beberapa perangkat dan platform tanpa mengkompilasi ulang kode dan menggunakan dependensi implementasi tambahan. Sehingga menjadi lebih mudah bagi pengembang untuk membuat game seluler pada awalnya untuk sistem operasi Android, dan menggunakan kembali kode yang sama untuk memperluas game ke platform seluler lainnya.
Membantu Pengembang Membuat Game Sempurna
Seperti aplikasi seluler, game seluler juga harus bekerja dengan sempurna dan menghadirkan pengalaman pengguna yang lebih kaya agar menjadi populer dan menguntungkan. Jadi para pengembang perlu memastikan bahwa kode yang mereka tulis tidak bercela. Juga, harus segera mengidentifikasi dan memperbaiki bug atau kekurangan dalam kode. Tidak seperti bahasa pemrograman lainnya, Java memungkinkan pemrogram untuk mengidentifikasi dan menghilangkan kesalahan pengkodean lebih awal dan cepat. Pemrogram selanjutnya dapat memanfaatkan kompiler Java untuk mendeteksi kesalahan yang terjadi pada saat eksekusi kode.
Fitur yang Disertakan dalam Java 2 Micro Edition (J2ME)
Saat menulis game seluler di Java, pengembang dapat memanfaatkan fitur canggih yang disediakan oleh Java 2 Micro Edition (J2ME). Selain menjadi platform terbuka, J2ME juga menyertakan API Mobile Information Device Profile (MIDP). MIDP API membantu developer membuat aplikasi dan game untuk perangkat yang terbatas. MIDP API versi terbaru hadir dengan beberapa fitur baru untuk membuat pengembangan game seluler menjadi lebih sederhana dan lebih cepat.
Pemrogram selanjutnya dapat menggunakan lingkungan runtime Java dan perpustakaan untuk membuat game berjalan mulus di berbagai perangkat seluler. Pada saat yang sama, fitur antarmuka pengguna J2ME yang kaya memudahkan pengembang untuk membuat game lebih menarik secara visual. Selain itu, platform dapat mengantri operasi jaringan dan menangkap secara efisien. Oleh karena itu, pengembang dapat menggunakan J2ME untuk memungkinkan pengguna memainkan game meskipun tidak ada konektivitas internet.
Banyak Alat Pengembangan Game
Pengembang selanjutnya dapat memanfaatkan sejumlah alat untuk membuat game seluler 2D dan 3D di Java dengan cepat. Misalnya, programmer dapat menggunakan mesin game 3D canggih seperti jMonkeyEngine untuk membuat dunia 3D yang menakjubkan. Alat-alat ini semakin meningkatkan kinerja game Java secara signifikan, dan memungkinkan pengembang untuk memindahkan game ke platform yang berbeda.
Beberapa alat ini bahkan memungkinkan pemrogram untuk menulis game yang kuat di Java menggunakan lingkungan pengembangan terintegrasi (IDE) yang banyak digunakan seperti NetBeans dan Eclipse. Alat pengembangan game ini memberikan kontribusi yang sangat besar dalam membuat pengembangan game seluler Java menjadi populer.
Pengembang Java juga memiliki opsi untuk menggunakan beberapa alat pengembangan game seluler untuk membuat game yang kuat di Java dalam waktu yang lebih singkat. Rangkaian alat 2D dan 3D yang disediakan oleh kerangka kerja ini memudahkan pemrogram untuk membuat game yang memberikan pengalaman pengguna yang lebih kaya di banyak perangkat yang diberdayakan oleh sistem operasi Android.